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TESTBERICHTANSICHT

    Allgemeine Informationen    
 
 » Titel: FS-X Geht nicht, gibts nicht
 » Entwickler: Bert Groner
 » Publisher: VST-Verlag
 » Lizenz: Payware
 » Medium: Buch
 » Preis: 14.95 €
 » Release: veröffentlicht
 » Off. Seite: Hier klicken

    FS-X Geht nicht, gibts nicht Review    
08.06.2008 - Christoph Schipke
Ein Review über ein Buch zu schreiben, gestaltet sich immer etwas schwieriger, als ein Review über ein Produkt zu schreiben. Dennoch haben wir keine Mühen gescheut und uns das Buch „ Flight Simulator X – Läuft nicht, gibt´s nicht!“ vom VST Verlag München angeschaut.
Das 162 Seiten dicke Buch erschien vor gut einem Jahr kurz nach dem Erscheinen des FS-X. Zu beziehen ist es über den VST Verlag, über die Fachbuchhandlung sowie auf diversen Online Verkaufsplattformen. Zum Preis von 14,95 € bekommt der Leser ein recht dickes Buch mit Tipps, Tricks und Hintergrundwissen zum FS-X und zur Fliegerei allgemein. Eine CD befindet sich ebenfalls in der Mitte des Buches. Auf ihr findet der interessierte Leser Demos, Freeware, Tools, Tuning-Programme, Updates und Videos zum FS-X und zu Produkten zum FS-X.

Doch kommen wir zum Aufbau des Buches, welcher wie ich finde sehr durchdacht und logisch ist. Beginnend mit Wissen zum Flug Simulator folgen die Voraussetzung für eine Installation, eine Installationsanleitung, erste Schritte im FS-X, erstes Fliegen, Hintergrundwissen zum FS-X und anschließend tiefgründigere Informationen zum fliegen und zum Flug Simulator X. Schritt für Schritt führt der Autor den Leser tiefer in die Geheimnisse des FS-X ein, erklärt in einfachen und verständlichen Sätzen die Handhabung und gibt für jeden durchführbare Performance Tipps. Farbige Bilder erläutern den gegebenen Text zusätzlich. Gelbe Kästen ziehen sich durch das ganze Buch und schnell versteht der Leser, das diese Kästchen immer eine Hintergrundinformation, mal zu einem Begriff, mal zu einer Funktion wieder geben. Nach den Installationshinweisen und den Performance Tipps erhält der Leser nun einen Einblick in die Flugzeuge des FS-X. Dies geschieht in Bild und Text. Viele wichtige Daten, wie Flughöhe, Reichweite, Start- und Landegeschwindigkeit sind ebenfalls mit angegeben und können so dem neuen Piloten erste wichtige Informationen für die Durchführung eines ersten gelungenen Fluges geben.

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Nun geht es der Landschaft des Simulators an den Kragen, der Leser erfährt wie sie aufgebaut ist, wo sie bereits detailliert von Microsoft umgesetzt wurden ist und wo man mit speziellen Add Ons nachhelfen muss. Hier werden schöne Vergleichsbilder, sowohl mit der Realität als auch mit Add Ons im Buch dargestellt.

Der nächste große Abschnitt des Buches gilt den im FS-X mitgelieferten Einsätzen. Schritt für Schritt werden dem Leser die Grundlegenden Dinge der Missionen an einem Beispiel erklärt.

Das bis hierhin erlangte Wissen reicht, um erste Runden im FS-X zu drehen, doch das ist ja nicht unser Ziel. Es folgt „ Eine kleine Flugstunde „ in der dem Leser in Bild und Text Schritt für Schritt ein Flug mit einer Cessna erklärt wird. Er lernt hier die wichtigsten Dinge des Starts, der Landung, des Quer- und Gegenanflugs und so weiter. Ausführlich wird dem Leser der ILS-Anflug und dessen Funktion im Simulator Anhand der Boeing 737 erklärt. Selbstverständlich finden sich auch hier wieder eindeutige Bilder zum besseren Verständnis.

Doch was bringt uns der beste ILS Anflug, wenn die Planung des Fluges nicht stimmt. Das nächste große Kapitel des Buches „ FS-X – Geht nicht, gibt´s nicht! nimmt sich dieser Problematik an. Dem Leser werden die wichtigsten Informationen zum planen seiner Route vermittelt, soll er VFR oder IFR fliegen, welche Höhe muss gewählt werden, welche Geschwindigkeiten sind wo einzuhalten. All dies geschieht immer mit Rücksicht auf die im Simulator vorhandenen Gegebenheiten und Tools. Das gelesene und gesehene kann der Leser also sofort im FS-X umsetzten.

Als letzter großer Punkt widmet sich das Buch dem ATC des Simulators. Zeigt seine Funktionen auf, klärt den Leser über reale Kommunikation in der Luftfahrt auf, lernt ihm das Funkalphabet, etc. Selbstverständlich wird in diesem Kapitel auch klar gemacht, was im Simulator alles nicht funktioniert bzw. nicht zu 100 % der Realität entspricht. Eingefleischte Simmer werden wissen, das dass größte Manko des Flug Simulators von Microsoft nicht die Darstellung der Scenery, sondern die Umsetzung des ATC ist.

Im Anhang erfährt der interessierte Leser wie er Zusatz Scenery´s und Aircraft´s einfügt, wo er diese und weitere News aus der FS Welt beziehen kann und wie der Simulator zur Realität steht. Auch werden alle im Buch erwähnten Fachbegriffe erneut in einer Art Lexikon zusammengefasst und kurz erklärt. Sehr gut!
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