| Gebäude | |
| Flair | |
| Bodentexturen |
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| » Systemanforderungen |
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| Microsoft Flight Simulator 2004 (Version 9.1) | |
| Pentium 2.8 GHz | |
| 512 MB RAM | |
| Grafikkarte mit mind. 128 MB RAM | |
| Soundkarte | |
| Download-Größe: 200 MB | |
| Installation-Größe: 420 MB |
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| » Test PC |
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| FS2004 | |
| Intel Core Duo Prozessor | |
| 2GB DDR II RAM | |
| ATI Radeon X1950S 256MB | |
| Windows XP |
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| » Features |
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| Hochauflösende Tag- und Nachttexturen | |
| Alle Gebäude und Flughafeneinrichtungen | |
| Vollständig AI kompatibel | |
| Automatische Docking Systeme | |
| Exzellente Ablaufgeschwindigkeiten | |
| Hochauflösende Luftaufnahme | |
| Photoreale Texturen an Gebäuden, Fahrzeugen etc. | |
| Hunderte Taxiway und Landebahn Beschilderungen | |
| Zahlreiche statische und dynamische Objekte | |
| Komplett AES kompatibel (ab Version 1.95) | |
| Kompatibel mit Portugal SRTM Mesh | |
| Kompatibel mit Ultimate Terrain Europe |
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| Gebäudetexturen | |
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| Nachttexturen | |
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| Bodentexturen | |
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| Gebäude | |
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| Animationen | |
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| Flair | |
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| Dieser Airport ist absolut gelungen. Die Framerates sind gut, ob man nun Frames fressende Flieger a lá PMDG oder Standard flieger nutzt, die Frames bleiben flüssig.
Die Gebäude sind gut umgesetzt und der Airport an sich überzeugt durch viel Liebe zum Detail, die Bodentexturen sind scharf und das Vorfeld sieht wunderbar aus.
Aerosoft setzt immer wieder neue Standards und mir bleibt letztendlich nur zu sagen: Hoffendlich gibt es in Zukunft weiterhin Airports, die so gut umgesetzt werden.
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