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| » Titel: |
Lissabon 2008 |
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| » Entwickler / Publisher: |
Aerosoft |
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| » Lizenz: |
Payware |
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| » Medium: |
Download ( Größe: 200 MB 19.95 € ) |
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| » Preis: |
veröffentlicht http://www.aerosoft.de/cgi-local/rd/iboshop.cgi?showd120!0,4979009710,D10728 |
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| » Release: |
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| » Off. Seite: |
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| 12.09.2008 - Christian Weiss |
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| Viele Sehenswürdigkeiten bietet sie - Lissabon, die Hauptstadt Portugals. Da wären zum einen der Torre de Belém, das Mosteiro dos Jerónimos, die beide übrigens zum Weltkulturerbe zählen, zum anderen wären da das Kloster São Vicente de Fora, das Convento do Carmo, die Catedral Sé Patriarcal und viele viele andere. Somit ideal für einen Tagestrip oder ein Wochende geeignet, denn von Frankfurt/Main fliegt man circa drei Stunden. Also ... wie wäre es mit einem Ausflug nach Lissabon im Flusi? Dafür geeignet wäre zum Beispiel die neue Scenery von Aerosoft. Ob es sich lohnt wird sich im Folgenden klären, denn ich habe mir die Scenery mal etwas nährer angesehen ... |
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Kauf und Installation:
Lissabon 2008 kann im Aerosoft Downdloadshop oder bei Simmarket zum Preis von 19.95€ erworben werden. Die Installation ist simpel: Das Setup ist ein automatischer Installer, bei dem man nicht einmal den Pfad zum Flusi angeben muss. Es gibt diverse Auswahlmöglichkeiten während der Installation dennoch ist das Setup einfach und unkompliziert aufgebaut. Der Eintrag in der Scenery.cfg erfolgt automatisch - Der Simmer braucht als nichts weiter machen, als die Scenery zu installieren.
Die installierte Scenery kann dann sofort im FS verwendet werden.
Der erste Eindruck:
Natürlich ist es immer spannend, wenn der FS läd und man es kaum erwarten kann die neue Scenery endlich selbst zu testen. Ob man will oder nicht - der erste Eindruck dominiert oftmals den Gesamteindruck einer Sache, ob das nun bewusst oder unbewusst pasiert ist dabei eigendlich egal. Doch diese kleine Hürde hat die neue Scenery mit Bravur bestanden, das heißt im Klartext: Der Simmer findet sich auf der aktiven oder der selbst gewählten Runway des Airports wieder. Sofort ist mir die Runway aufgefallen, die nun überhaupt nicht wie eine Standardbahn aussieht. Also gehe ich in die Vogelperspektive und stelle wieder einmal fest: Der Airport ist mit einer Fotoscenery unterlegt.
Also setzte ich mich in meine kleine Cessna und drehe eine Runde über den Airport. Der erste Eindruck wirkt sehr positiv auf mich ein, animierter Verkehr, viele Details, alles ist mit Fotos überzogen und vieles vieles mehr ... Gehen wir also ins Detail:
Der Airport:
Der Airport unterteilt sich in verschiedene Teile: Zwei Bahnen, diverse Taxiways, ein großes Vorfeldareal, dass für Vorfeldparkplätze verwendet wird, einem Frachtkomplex, einem Komplex mit diversen Hangars und natürlich dem Terminalkomplex.





Das Vorfeld:
Das Vorfeld ist in meinen Augen sehr gut gelungen. Der Simmer wird viele Details, Abnutzungen und Fahrzeuge entdecken. Auch statische Flugzeuge stehen auf dem Vorfeld und warten auf die Passagiere. Wie auch in Echt, ist das Vorfeld mit Platten belegt - diese sind wunderbar "gearbeitet". Damit meine ich, dass diese sehr real aussehen. Mir sind die Abnutzungen ins Auge gefallen, was mir persönlich sehr gefällt. Das schöne daran ist, dass die Airport dadurch nicht steril und unrealistisch sauber wirkt, sondern so, als würde er täglich benutzt werden. Risse in den Platten, Ölflecken an den Parkplätzen, abgeriebene Markierungen, Verschmutzungen und so weiter sind ein großes Plus und steigern das Realitätsfeeling für den Simmer. Ebenso wunderbar gearbeitet sind die oben genannten Details, sprich Beleuchtungsmäste, Schilder, Treppen, Fahrzeuge, Container, Generatoren usw. Auch diese haben mit der ständigen Nutztung auf dem Airport zu kämpfen und sehen dementsprechend abgenutzt aus .. einfach wunderbar!





Die Gebäude:
Die Gebäude, ob das nun Terminals, Hangars oder Frachthallen sind, sind alle dreidimensional. Auch diese sind mit Fotos überzogen und vermitteln die Illusion, man befände sich in Realität auf diesem Airport. Doch diese Illusion wird beim näheren Heranrollen ganz leicht getrübt, denn die Fotos wirken beim dirketen Davorstehen etwas unscharf. Leider tritt dieser Effekt auch bei Nacht ein. Doch was mir sehr gut gefällt ist die Umsetzung der Gebäudemodelle. Das Terminal von Lissabon ist durch seine zahlreichen Verstrebungen sehr markant und somit könnte es passieren, dass dort beim Erstellen der Scenery einige Fehler entsehen. Doch das genaue Gegenteil ist der Fall: Bis ins kleinste Detail wurden die Vertrebungen ausgearbeitet und das sehr gewissenhaft, so scheint es mir. Auch auf Details wie Schilder wurde geachtet, ebenso wie auf wichtige Hilfsmittel, wie zum Beispiel das automatische Andochsystem, dass den Piloten beim Heranrollen an das Gate helfen soll.




Die Details machen den Unterschied:
Mir scheint, das Entwicklungsteam hat sehr großen Wert auf Details gelegt. Rollt man nun also entlang der Taxiways, wird man die zahlreichen Straßenschilder, die 3D Markings entlang der Taxiways, die abgenutzten Taxiwaymarkierungen, die Risse in den Taxiways, die Taxiwayschilder, das plastisch wirkende Gras entlang der Runways und Taxiways, die drehenden Radaranlagen, die blinkenden Lämpchen und vieles vieles mehr bemerken. Auch auf Eigenheiten, wie z.B. spezielle Markierungen hat man geachtet. Auch wenn es nur ein kleines Detail ist, steigert es den Eindruck einer qualitativ hochwertigen Scenery enorm: Das Team hat auch auf die "flachen" Taxiwaymarkierungen, die enlang der Taxiwaylinien in der Mitte des Taxiways führen, gedacht. Somit leuchtet es bei Nacht nicht überall gründ, sondern es leuchtet nur der Teil der Lampen, die man in Realität sehen würde. Ein echtes Plus ...
Auch wenn man es schon nicht mehr als Detail, sondern eher als Eigenheit des Airports betrachten kann, möchte ich diesen Punkt ansprechen:
Sehr bekannt dürfte der Anflug auf die Start/Landebahn 21 sein, bei der man zunächst über einen kleinen Abgrund fliegt, anschließend über eine Autobahn und dann auf den Landebahn. Dafür musste eine spezielle Anflugbefeuerung entwickelt werden, die sehr viele Verstrebungen hat. Diese Befeuerung wurde sehr gut umgesetzt und wirkt bei Nacht atemberaubend.




Der animierte Verkehr / die statischen Flugzeuge:
Auf dem gesamten Flughafen wimmelt es wie verrückt. Animierte Fahrzeuge, wohin das Auge blickt. Besonders gut umgesetzt ist die Fahrweise der animierten Fahrzeuge. Diese fahren nun nicht mehr zu ruckartig und zackig um Kurven, wie es bei älteren Sceneries der fall ist, sie fahren nun intilligent und flüssig. Desweiteren wurde darauf geachtet, dass es zu keine Kollisionen kommt, das heißt, die Fahrzeuge halten an, wenn dieses nötig ist. Die statischen Flugzeuge sind im Gegensatz zu den Fahrzeugen nicht so gut gelungen. Diese sind nur sehr grob und zudem etwas unsauber mit Texturen überlegt. Doch in Zeiten, in denen es viele Freeware AI-Traffic Pakete gibt, kann man die statischen Flieger getrost weg lassen.


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